2009-2-15 18:49:57 阅读58 评论1 152009/02 Feb15
早想参加火星时代的活动了,但是水平太低业余爱好,没有太大的信心,正在学习中。也由于过年这段时间太忙了。如今终于有点时间了,搞了一个简单的。让各位老师见笑了。呵呵,不为别的,只为涂个热闹。以后继续加油,争取做个像样的出来。
2009-1-31 20:35:21 阅读100 评论0 312009/01 Jan31
转自火星时代 作者梦飘拂
AE片头制作经验
1:闪白:通常我不会直接使用白帧叠化,而且在原素材上调高gamma和亮度作一个动画,然后再使用叠化,这样你会看见画面中的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白,闪白消失也是一样.这种过渡方式感觉颇类似光学变化,不单调,而且最好保持即使在最白的时候也隐约有东西可见,也就是说不用纯白一色的,长度我的经验是单数如5,7,9之类的比双数好,闪入闪出最好差一帧.
2:其实我从来都很少用纯粹的切,一般都是以1-2帧的叠化来代替,看上去会更顺一点.
2008-12-21 10:32:50 阅读32 评论0 212008/12 Dec21
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